Web Same Game
Spielanleitung
Klicke so viele Bildchenpaare wie mglich weg: 2 oder mehr von der gleichen Sorte in einer horizontalen oder vertikalen Reihe verschwinden, wenn du darauf klickst. Dadurch fallen die darber liegenden Figuren herunter. Wenn eine ganze Spalte leer ist, schiebt es die anderen Spalten nach links.
Je gr゚ere Figurengruppen zusammen weg geklickt werden, um so mehr Punkte gibt es. Fr drei gleiche gibt es einen Punkt.
Wenn keine gleichen Figurenpaare mehr vorhanden sind, ist das Spiel beendet und du kannst das Ergebnis in die Highscoreliste eintragen.
Wusstest du schon, dass:
- SameGame 1985 als
Chain Shot
von Kuniaki Moribe erfunden und durch ein japanisches Computermagazin verbreitet wurde? - es unter dem Namen SameGame im Jahr 1992 fr Unix in einer Version von Eiji Fukomoto erschien?
- dieses Spiel trotz der einfachen Regeln ein anspruchsvolles, abstraktes Logikspiel ist, das auch in komplexit舩stheoretischen Abhandlungen der Theoretischen Informatik untersucht wurde?
- jeder Spielzug und damit jeder Optimierungsschritt nicht umkehrbar alle folgenden Zge beeinflusst?
- SameGame wie Schach und Go zur Klasse der Spiele mit vollst舅diger Information gehrt? (d. h. zu jedem Zeitpunkt des Spiels ist dem Spieler der Zustand des Spiels bekannt und alle mglichen zuknftigen Stellungen lassen sich aus diesem Zustand ableiten, ohne dass Zufallselemente einwirken.)
| gleiche Figuren | Punkte |
|---|---|
| 3 | 1 Punkt |
| 4 | 8 Punkte |
| 5 | 9 Punkte |
| 6 | 16 Punkte |
| 7 | 25 Punkte |
| 8 | 36 Punkte |
| 9 | 49 Punkte |
| 10 | 64 Punkte |
| 11 | 81 Punkte |
| 12 | 100 Punkte |
| 14 | 144 Punkte |
| 15 | 169 Punkte |
